3ds max 초보인 저는 브이레이를 사용하면서 세팅 값이 항상 궁금 했습니다. 프로 전문가의 세팅 값이 아닌 간단한 모델링후 렌더링을 했을때 보기 좋은 정도의 세팅 값을 알고 싶었습니다. 그래서 브이레이를 사용하며 알게된 기본세팅 값을 정리 해볼까 합니다. 저 처럼 브이레이 기본세팅을 원하시면 따라해보세요.^^
1.3ds max에서 단축키 f10을 눌러 렌더 셋업창을 열어주세요. Common 탭에 있는 Assign Renderer를 눌러 하위메뉴를 펼칩니다.
2.V-Ray Adv 2.40.03을 선택합니다. (※브이레이 버전에 따라 다르게 보여질수 있어요.) ok버튼을 누르면 Production 과 Material Editor가 브이레이로 바뀌게 됩니다.
3.V-Ray탭에 있는 Global switches를 눌러 하위 메뉴를 열어줍니다. Default lights의 설정을 off로 해주세요.
4.V-Ray 탭에 있는 Image sampler(Antialiasing) 하위 메뉴를 열어줍니다. Image sampler 타입을 Adaptive subdivision으로 Antialiasing filter을 Area로 선택합니다.
5.Indirect illumination 탭에 있는 Indirect illumination(GI) 하위 메뉴를 열어주시고요. 빨강 박스에 나와있는 값들로 변경해 줍니다.
6.Indirect illumination 탭에 있는 Irradiance map 하위메뉴를 아래와 같이 변경합니다.
빠른 렌더링이 되면서 괜찮은 퀄리티가 나오는 세팅값을 적용해 보았습니다.
적용된 값으로만 테스트 렌더링을 해봤는데요.
조명은 Light에서 VRay를 선택하고 VRayLight중 Plane 타입을 오브젝트 윗쪽에 배치하였습니다.
간단한 브이레이 기본세팅으로 만족할만한 결과물이 나왔습니다.
오브젝트와 그림자 부분에 노이즈가 많이 생겼지만 렌더링 속도를 줄이고
퀄리티를 높이는 옵션값을 준다면 노이즈가 줄어들것 같네요.
아직 브이레이 기본셋세팅이 안 된 분이라면 저와같은 옵션값을 추천해 드립니다.
위에 결과물 정도는 나올수 있어요.
저도 아직 초보라 여러옵션값을 조절 하면서 공부를 더 해야할것 같습니다.^^
도움이 되셨다면 공감 꾹! 부탁드립니다.
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